Przetrwać NEPA
Sześć pasków spada według względnych stałych tempa, a nie czasu zegarowego. Pęcherz spada najszybciej. Kontakty towarzyskie — najwolniej.
Sześć stałych tempa spadku
Pęcherz spada w tempie 7 i zaczyna od 70. Głód spada w tempie 5.5 i zaczyna od 80. Zabawa spada w tempie 4.5 i zaczyna od 70. Energia spada w tempie 4 i zaczyna od 85. Higiena spada w tempie 3.5 i zaczyna od 75. Kontakty towarzyskie spadają w tempie 3 i zaczynają od 60.
Jeśli zignorujesz obie potrzeby, pęcherz z tempem 7 opróżni się wcześniej niż kontakty towarzyskie z tempem 3. Głód z tempem 5.5 i zabawa z tempem 4.5 są pośrodku. Energia zaczyna najwyżej, od 85, i spada w tempie 4. Higiena zaczyna od 75 i spada w tempie 3.5. Te wartości nie oznaczają minut, a przejazd danfo nie zużywa 4 energii tylko dlatego, że tempo jej spadku wynosi 4.
Wyraźnym wyjątkiem jest nocny autobus. GIG zabiera 18 energii i 16 higieny niezależnie od spadku wynikającego ze stałych. Długi marsz męczy, bo tak działa ten sposób podróży, a nie dlatego, że mnożysz tempo spadku przez kilometry. Zaplanuj toaletę przed wypadem do Quilox o północy i jedzenie przed dniem w Balogun.
Gdzie uzupełnić pasek
Głód kieruje cię do Amala Shitta, kuchni lub listy zakupów zaczynającej się od ryżu Mama Gold. Energia nie znosi przerw w dostawie prądu od NEPA — dlatego poniedziałkowa wskazówka radzi kupić generator lub panele słoneczne, zanim wieczór przepadnie. Zabawa i kontakty towarzyskie rosną w Shrine, Quilox, Freedom Park i podczas pogaduszek ze współpracownikami, ale te same pogaduszki obniżają wydajność w pracy.
Higiena potrzebuje kąpieli. Lista życzeń przyznaje za nią nawet jeden punkt — to najmniejsza nagroda za życzenie. Pęcherz nie ma żadnego modnego lokalu. Po prostu spada w tempie 7, więc przerywa zaspokajanie pozostałych pięciu potrzeb. Stały prąd, polityka gubernatora, skraca przerwy w dostawach od NEPA. Nie zatrzymuje spadku potrzeb.
Przypisz paskowi miejsce, a nie minutnik. Głód zaspokoisz przy stoisku lub garnku. Zabawę — w klubie, Shrine lub Freedom Park. Kontakty towarzyskie — rozmową lub pogaduszkami w pracy. Higienę — kąpielą. Pęcherz — w najbliższej toalecie, do której dotrzesz, zanim tempo 7 wpakuje cię w kłopoty.
Tryb pracy zużywający energię to zły pomysł przy pustym pasku energii, a tryb zużywający zabawę — przed wyjściem do Quilox. „Na spokojnie” pozwala się zregenerować. „Pracuj jak Jaguda” służy popisom. Strona o karierach opisuje te tryby obok szczebli awansu.
Poniedziałkowa wskazówka dotyczy energii i problemów z NEPA. Spadek potrzeb nie ustaje wraz ze zgaśnięciem światła. Generator lub panele słoneczne pozwalają dokończyć zmianę rozpoczętą w domu. Stały prąd skróciłby przerwy w dostawach, gdyby zastąpił transport jako aktywną politykę. Obecnie nie jest aktywny.
Początkowe paski nie są równe. Głód zaczyna od 80, energia od 85, zabawa od 70, kontakty towarzyskie od 60, higiena od 75, a pęcherz od 70. Kontakty towarzyskie zaczynają najniżej, ale też spadają najwolniej, w tempie 3. Energia zaczyna najwyżej i spada w tempie 4. Nowej postaci może brakować towarzystwa, zanim zabraknie jej energii, ale pęcherz z tempem 7 i tak pierwszy wywoła kryzys, jeśli zignorujesz potrzeby.
Uzupełniaj ten pasek, który został zużyty. Kąpiel przywraca higienę i realizuje życzenie za 1 punkt. Gotowanie i posiłek przy stoisku zaspokajają głód. Dwa treningi realizują życzenie fitness i męczą ciało, które szkoli trener. Telewizja i taniec nieco uzupełniają zabawę. Trzy rozmowy to tania karta kontaktów towarzyskich, a przyjaciel na poziomie 30 — cel długoterminowy.
Nocny autobus jest bezlitosnym wyjątkiem. Po przyjeździe na bilecie GIG na 440 km tracisz osiemnaście energii i szesnaście higieny, oprócz spadku, który już nastąpił podczas jazdy. Marsz po mieście męczy bez tych dwóch strat. Nie dokładaj zmiany w trybie „Pracuj jak Jaguda”, który sam zużywa energię i zabawę, do godziny, w której wysiadasz z tego autobusu.
Przydatna kolejność to: pęcherz 7, głód 5.5, zabawa 4.5, energia 4, higiena 3.5, a na końcu kontakty towarzyskie 3. Gdy dwa paski wyglądają podobnie, kieruj się stałą tempa spadku, a nie emoji. Poniedziałkowa wskazówka o generatorze dotyczy NEPA i przerwy w dostawie prądu wieczorem. To zdarzenie miejskie, nie siódmy pasek z własnym tempem spadku.
Zabawa zaczyna od 70 i spada w tempie 4.5, dlatego wypad do Quilox o 22:00 trzeba zaplanować, póki na pasku coś jeszcze zostało. Kontakty towarzyskie mogą poczekać do rana. Pęcherz nie może, a głód z tempem 5.5 nie ustąpi grzecznie pierwszeństwa nocy w klubie.
| Potrzeba | Tempo spadku | Stan początkowy |
|---|---|---|
| Głód | 5.5 | 80 |
| Energia | 4 | 85 |
| Zabawa | 4.5 | 70 |
| Kontakty towarzyskie | 3 | 60 |
| Higiena | 3.5 | 75 |
| Pęcherz | 7 | 70 |
Pytania graczy
- Czy wartości tempa spadku oznaczają minuty?
- Nie. Głód 5.5, energia 4, zabawa 4.5, kontakty towarzyskie 3, higiena 3.5 i pęcherz 7 to względne tempa spadku sześciu potrzeb. Większa liczba oznacza szybszy spadek. Nie da się ich przeliczyć na minuty, a czas przejazdu na kilometr nie wpływa na te paski. Kieruj się kolejnością, nie stoperem. Najpierw pęcherz, potem głód, zabawa, energia, higiena i kontakty towarzyskie.
- Jak nocny autobus wpływa na paski?
- Nocny autobus GIG zabiera 18 energii i 16 higieny za podróż między Lagos a Port Harcourt. Ta strata jest częścią przejazdu, niezależną od stałych tempa spadku i od opłaty 25000 naira. Miejskie danfo nie powoduje tych dwóch strat. Jeśli po przyjeździe autobusem próbujesz pracować w trybie, który już sam zużywa energię, dokładasz ciężką zmianę do wyczerpującej podróży.